騙子酒館-心機(jī)大挑戰(zhàn)游戲手機(jī)版v1.3安卓版 最新游戲
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騙子酒館-心機(jī)大挑戰(zhàn)游戲手機(jī)版v1.3安卓版

騙子酒館-心機(jī)大挑戰(zhàn)游戲手機(jī)版
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 應(yīng)用大。116.0M
  • 更新時(shí)間:2024-11-01 09:59
  • 應(yīng)用版本:v1.3安卓版
  • 應(yīng)用語(yǔ)言:中文
  • 應(yīng)用等級(jí):4級(jí)
  • 應(yīng)用授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 官方網(wǎng)址:暫無(wú)
  • 廠商:

  • 應(yīng)用介紹
  • 應(yīng)用截圖
  • 下載地址
  • 相關(guān)版本
  • 網(wǎng)友評(píng)論

騙子酒館-心機(jī)大挑戰(zhàn)是一款結(jié)合了社交推理、策略解決和在線競(jìng)爭(zhēng)元素的多人在線游戲。玩家將沉浸在一個(gè)充滿謊言、欺騙和心理游戲的扭曲酒吧中,通過(guò)與其他玩家的對(duì)話、策略和謊言來(lái)完成任務(wù)或揭露他人的真實(shí)身份。感興趣的就來(lái)下載吧!

騙子酒館-心機(jī)大挑戰(zhàn)游戲手機(jī)版

游戲特色:

1、在游戲中,玩家需憑借敏銳的對(duì)話洞察與觀察分析能力,揭開謊言迷霧或圓滿達(dá)成個(gè)人使命。

2、本作支持多人在線協(xié)作與競(jìng)技,玩家既可攜手摯友組隊(duì)探險(xiǎn),也能與各路高手一決高下。

3、每局較量中,玩家將借助骰子的隨機(jī)性與紙牌的智慧碰撞,展開一場(chǎng)語(yǔ)言藝術(shù)與戰(zhàn)略思維的較量。

4、酒吧的環(huán)境布局與游戲機(jī)制巧妙融合,共同編織出一幕幕扣人心弦、懸疑迭起的劇情篇章。

游戲玩法:

1、撲克模式(Liars Deck):玩家輪流出牌并聲明牌面數(shù)值,這個(gè)數(shù)值必須與桌面上的要求匹配。玩家可能會(huì)對(duì)牌的數(shù)值撒謊,其他玩家可以揭穿虛張聲勢(shì)的玩家。如果被揭穿且確實(shí)撒謊,撒謊者需進(jìn)行一輪俄羅斯輪盤游戲,失敗則意味著游戲結(jié)束。牌局會(huì)定期重置,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

2、骰子模式(Liars Dice):玩家需要預(yù)估桌上總骰子的點(diǎn)數(shù)并宣告。下一位玩家需選擇加注(增加骰子數(shù)量或提高點(diǎn)數(shù))或質(zhì)疑上一位玩家的預(yù)測(cè)。如果質(zhì)疑失敗,質(zhì)疑者需喝下象征性的“毒藥”。喝下兩瓶“毒藥”的玩家將出局,最后存活下來(lái)的玩家獲勝。

游戲優(yōu)勢(shì):

游戲背景設(shè)定于一間彌漫謊言與謎團(tuán)的酒吧之中,玩家需憑借對(duì)話的交鋒、細(xì)致的觀察以及精妙的策略,逐步揭開周遭人物的真實(shí)面紗或達(dá)成自身肩負(fù)的秘密使命。

這一充滿張力與懸疑的推理歷程,為游戲平添了無(wú)與倫比的獨(dú)特韻味。

游戲內(nèi)嵌多元玩法,諸如智謀撲克模式與隨機(jī)骰子挑戰(zhàn),讓玩家能在不同維度上揮灑才智,展現(xiàn)策略風(fēng)采。

騙子酒館-心機(jī)大挑戰(zhàn)游戲手機(jī)版

游戲攻略:

由發(fā)牌者隨機(jī)抽取1至8張牌(兩副牌共16張),扣下并宣布點(diǎn)數(shù),例如【兩張7】。下家可選擇以下幾種應(yīng)對(duì)方式:

一、不相信

玩法說(shuō)明:除了自己外,其他任何玩家可以選擇不相信該聲明。翻開底牌后,若為騙牌,則本輪所有牌歸翻牌者所有;若不是騙牌,則歸不相信者所有。隨后,勝利者繼續(xù)出牌并喊牌。

二、相信并跟牌

跟牌規(guī)則:跟牌的玩家只能跟1到4張牌,并需要喊牌?梢赃x擇加叫,即在原有基礎(chǔ)上加牌,例如若上家喊【兩個(gè)7】,可以喊【加跟1張7】或者改為【2張8】。必須滿足兩個(gè)條件:一是牌數(shù)比上家多,二是在同樣數(shù)量的情況下點(diǎn)數(shù)必須更大。

三、放棄

放棄說(shuō)明:表示相信上一個(gè)喊牌者的牌,選擇放棄跟牌或加牌的機(jī)會(huì),輪到下一家處理。如果連續(xù)多家放棄輪到自己出牌,則剛才的牌成為淘汰牌,且不再翻開。如果下家連續(xù)三次不相信上家,而上家牌均為真,則第三次不相信將自動(dòng)視為放棄。

四、牌的大小

牌的大小順序?yàn)椋篈, 2, 3,…10, J, Q, K(A為自由牌,可以作為其他任何點(diǎn)數(shù)的牌使用)。

五、勝負(fù)判定

第一個(gè)出完手中所有牌的玩家為勝利者,其他玩家皆為輸家。輸家需扣除手中牌數(shù)乘以每張牌代表的分?jǐn)?shù),贏家則贏得所有輸家的分?jǐn)?shù)。

六、異常處理

若某玩家在40秒內(nèi)未做出任何反應(yīng),游戲程序?qū)⒆詣?dòng)為其選擇放棄。騙子酒館游戲攻略

由發(fā)牌者隨機(jī)抽取1至8張牌(兩副牌共16張),扣下并宣布點(diǎn)數(shù),例如【兩張7】。下家可選擇以下幾種應(yīng)對(duì)方式:

一、不相信

玩法說(shuō)明:除了自己外,其他任何玩家可以選擇不相信該聲明。翻開底牌后,若為騙牌,則本輪所有牌歸翻牌者所有;若不是騙牌,則歸不相信者所有。隨后,勝利者繼續(xù)出牌并喊牌。

二、相信并跟牌

跟牌規(guī)則:跟牌的玩家只能跟1到4張牌,并需要喊牌?梢赃x擇加叫,即在原有基礎(chǔ)上加牌,例如若上家喊【兩個(gè)7】,可以喊【加跟1張7】或者改為【2張8】。必須滿足兩個(gè)條件:一是牌數(shù)比上家多,二是在同樣數(shù)量的情況下點(diǎn)數(shù)必須更大。

三、放棄

放棄說(shuō)明:表示相信上一個(gè)喊牌者的牌,選擇放棄跟牌或加牌的機(jī)會(huì),輪到下一家處理。如果連續(xù)多家放棄輪到自己出牌,則剛才的牌成為淘汰牌,且不再翻開。如果下家連續(xù)三次不相信上家,而上家牌均為真,則第三次不相信將自動(dòng)視為放棄。

四、牌的大小

牌的大小順序?yàn)椋篈, 2, 3,…10, J, Q, K(A為自由牌,可以作為其他任何點(diǎn)數(shù)的牌使用)。

五、勝負(fù)判定

第一個(gè)出完手中所有牌的玩家為勝利者,其他玩家皆為輸家。輸家需扣除手中牌數(shù)乘以每張牌代表的分?jǐn)?shù),贏家則贏得所有輸家的分?jǐn)?shù)。

六、異常處理

若某玩家在40秒內(nèi)未做出任何反應(yīng),游戲程序?qū)⒆詣?dòng)為其選擇放棄。

應(yīng)用截圖
應(yīng)用信息
  • 包名:com.fjz.pzjg.vivo
  • 名稱:騙子酒館
  • 版本:1.3
  • MD5值:c15eeea0305540ea44f9abb054b60457
下載地址

特別說(shuō)明

騙子酒館-心機(jī)大挑戰(zhàn)游戲手機(jī)版

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